لایه ها همانند لایه شفافی بر روی صفحه کاری میباشند. اشیاء موجود بر روی این لایه ها به صورت مستقل عمل مینمایند. بدین صورت که شما میتوانید هرکدام از اشیاء بر روی لایه های مختلف را دستکاری نمایید، بدون اینکه اشیاء خراب شوند! و یا اینکه لایه ای را به جلو و یا عقب لایه مورد نظر خود انتقال دهید.
اکنون اجازه دهید تا نگاهی اجمالی بر اجزای ابزار لایه داشته باشیم.
*Layer names: در اینجا نام لایه ها را مشاهده مینمایید. برای ایجاد تغییر در نام آنها، کافیست تا بر روی نام آنها دابل کلیک نموده و نام ـنها را به نام مورد نظر خود تغییر دهید.
*Add a layer: برای اظافه نمودن یک لایه جدید به صفحه کاری کافیست تا یک بار بر روی این آیکون کلیک نمایید. ( چنانچه شما از فقط و فقط یک لایه استفاده نمایید، کلیه اشیاء موجود بر روی لایه دارای یک افکت میباشند).
*Add a motion guide layer: توسط این مورد شما قادر خواهید بود تا برای لایه های خود یک راهنمای لایه ایجاد نمایید. بنابر این شما قادر خواهید بود تا اشیاء مورد نظرتان را در مسیر دلخواهتان به حرکت درآورید.
*Add a layer folder: این ابزار توانایی شما در افزودن پوشه هایی به سیستم سازماندهی لایه ها را افزایش خواهد داد.
*Delete a layer: توسط این آیکون شما قادر خواهید بود لایهء فعال را به همراه کلیه اشیاء فعال موجود بر روی آن حذف نمایید.
*Show or hide layer: توسط کلیک بر روی جعبه لایه ها، شما قادر خواهید بود تا لایه های انتخاب شده را روئیت نمایید. چنانچه میخواهید فقط لایه مورد نظر خود را فعال نمایید، فقط بر روی لایه مورد نظر خود کلیک نمایید.
*Lock or unloack layer: با کلیک بر روی این ستون، کلیه لایه های موجود قفل گشته و اعمال هرگونه تغییری بر روی آنها ناممکن خواهد شد. قفل نمودن یک لایه خاص ایده ای بسیار عالی میباشد!. زیرا از تغییر اتفاقی و ناخواسته لایه ها جلوگیری خواهد نمود. مخصوصا در صورتیکه لایه مورد نظر برای انجام تغییرات را اشتباهی انتخاب کرده باشید.
* Show layer as outline: با کلیک بر روی این ستون، اشیاء به صورت یکپارچه در خواهند آمد و این زمانی مناسب خواهد بود برای مشاهده اینکه اشیاء مختلف در لایه های مختلف، چگونه با یکدیگر ارتباط برقرار مینمایند.
زیادی لایه ها باعث زیاد شدن حجم فیلم منتشره فلش نخواهد شد. زیرا فلش، فیلم منتشر شده را بر روی یک لایه قرار خواهد داد! این یکی از دلایلی میباشد که شما مجبور خواهید شد تا فیلم فلش را به صورت یک پروژه ذخیره نمایید. این پروژه با پسوند FLA. کلیه لایه های تشکیل دهنده یک فیلم فلش را در بر خواهد گرفت.
زمانی که فیلم منتشر شده فلش را ارسال مینمایید، همه چیز با پسوند WSFA. بر روی یک لایه قرار خواهد گرفت.
+-----------------------------------------------------+
| لایه : Layer ابزار لایه ها : Layer Tools |
+-----------------------------------------------------+
|
+| نوشته شده توسط
احسان خوشخرام در
|