تبليغاتX
نویسنده و گردآورنده : احسان خوشخرام
دانشنامه علوم و آموزش رایگان
 لایه ها در فلش
لایه ها همانند لایه شفافی بر روی صفحه کاری میباشند. اشیاء موجود بر روی این لایه ها به صورت مستقل عمل مینمایند. بدین صورت که شما میتوانید هرکدام از اشیاء بر روی لایه های مختلف را دستکاری نمایید، بدون اینکه اشیاء خراب شوند! و یا اینکه لایه ای را به جلو و یا عقب لایه مورد نظر خود انتقال دهید.
اکنون اجازه دهید تا نگاهی اجمالی بر اجزای ابزار لایه داشته باشیم.

*Layer names: در اینجا نام لایه ها را مشاهده مینمایید. برای ایجاد تغییر در نام آنها، کافیست تا بر روی نام آنها دابل کلیک نموده و نام ـنها را به نام مورد نظر خود تغییر دهید.
*Add a layer: برای اظافه نمودن یک لایه جدید به صفحه کاری کافیست تا یک بار بر روی این آیکون کلیک نمایید. ( چنانچه شما از فقط و فقط یک لایه استفاده نمایید، کلیه اشیاء موجود بر روی لایه دارای یک افکت میباشند).
*Add a motion guide layer: توسط این مورد شما قادر خواهید بود تا برای لایه های خود یک راهنمای لایه ایجاد نمایید. بنابر این شما قادر خواهید بود تا اشیاء مورد نظرتان را در مسیر دلخواهتان به حرکت درآورید.
*Add a layer folder: این ابزار توانایی شما در افزودن پوشه هایی به سیستم سازماندهی لایه ها را افزایش خواهد داد.
*Delete a layer: توسط این آیکون شما قادر خواهید بود لایهء فعال را به همراه کلیه اشیاء فعال موجود بر روی آن حذف نمایید.
*Show or hide layer: توسط کلیک بر روی جعبه لایه ها، شما قادر خواهید بود تا لایه های انتخاب شده را روئیت نمایید. چنانچه میخواهید فقط لایه مورد نظر خود را فعال نمایید، فقط بر روی لایه مورد نظر خود کلیک نمایید.
*Lock or unloack layer: با کلیک بر روی این ستون، کلیه لایه های موجود قفل گشته و اعمال هرگونه تغییری بر روی آنها ناممکن خواهد شد. قفل نمودن یک لایه خاص ایده ای بسیار عالی میباشد!. زیرا از تغییر اتفاقی و ناخواسته لایه ها جلوگیری خواهد نمود. مخصوصا در صورتیکه لایه مورد نظر برای انجام تغییرات را اشتباهی انتخاب کرده باشید.
* Show layer as outline: با کلیک بر روی این ستون، اشیاء به صورت یکپارچه در خواهند آمد و این زمانی مناسب خواهد بود برای مشاهده اینکه اشیاء مختلف در لایه های مختلف، چگونه با یکدیگر ارتباط برقرار مینمایند.

زیادی لایه ها باعث زیاد شدن حجم فیلم منتشره فلش نخواهد شد. زیرا فلش، فیلم منتشر شده را بر روی یک لایه قرار خواهد داد! این یکی از دلایلی میباشد که شما مجبور خواهید شد تا فیلم فلش را به صورت یک پروژه ذخیره نمایید. این پروژه با پسوند FLA. کلیه لایه های تشکیل دهنده یک فیلم فلش را در بر خواهد گرفت.
زمانی که فیلم منتشر شده فلش را ارسال مینمایید، همه چیز با پسوند WSFA. بر روی یک لایه قرار خواهد گرفت.
+-----------------------------------------------------+
| لایه : Layer ابزار لایه ها : Layer Tools |
+-----------------------------------------------------+
|+| نوشته شده توسط احسان خوشخرام در  |
 جعبه ابزار در فلش
با عذرخواهی فراوان از اینکه مدت زیادی قادر به آپدیت کردن این صفحه نبودیم اکنون با ادامه مبحث جعبه ابزار با نام و یاری خداوند بزرگ کار خود را آغاز میکنیم.

Subselect tool : چنانچه بخواهید خطوطی را که توسط ابزار Pen رسم شده است را اصلاح نمایید، این ابزار وسیله مناسبی برای این امر است.
Lasso tool : توسط این ابزار شما قادر به انتخاب ناحیه نامنظمی خواهید بود.
Text tool : بوسیله این ابزار شما میتوانید جعبه متنی را به پروژه خود اضافه نمایید. با یک بار کلیک بر روی صفحه، جعبه متنی پدیدار میگردد که میتوانید به صورت افقی آنرا افزایش دهید. ( عرض جعبه همواره ثابت خواهد ماند ).
Rectangle tool : توسط این ابزار میتوانید یک مربع مستطیل رسم نمایید. چنانچه در حین رسم شکل کلید Shift را پایین نگاه دارید، شکل حاصله یک مربع کامل خواهد بود. بسته به گزینه هایی که شما انتخاب میکنید، ممکن است گوشه های شکل به صورت تیز یا کمانی باشد.
Brush tool : این ابزار همانند قلم مویی است که شما توسط آن قادرید طراحی کنید!. این ابزار دارای گزینه های مختلفی میباشد که شما با دستکاری آن قادر به تغییر تاثیر قلم مو را بر روی صفحه خواهید بود.
Fill Transform tool : توسط این ابزار شما قادر به اصلاح خطوط شیبدار و سایه ها خواهید بود.
Eraser tool : بوسیله این ابزار میتوانید ناحیه ای از شکل رسم شده را پاک نمایید.
Zoom tool : بوسیله این ابزار میتوانید اندازه شکل خود را کوچک یا بزرگ نمایید.
Swap Color : توسط این ابزار میتوانید رنگ مورد نظر خود را تغییر دهید.
|+| نوشته شده توسط احسان خوشخرام در  |
 جعبه ابزار در فلش
٭ ٭ ٭
جعبه ابزار (2)

Stroke Color : با کلیک نمودن بر روی این آیکون جعبه انتخاب رنگ باز شده و هر رنگی را که انتخاب نماییدخط مورد نظر شما با همان رنگ رسم خواهد شد.
Fill Color : با کلیک بر روی این آیکون جعبه انتخاب رنگ باز شده و شما قادر خواهید بود تا داخل شیء مورد نظرتان را به همان رنگ درآورید.
Default Color : اگر بر روی این آیکون کلیک نمایید، جعبه رنگ مربوط به Stoke Color به حالت پیش فرض باز گشته ، سفید و مشکی میگردد.
No Color : با انتخاب این گزینه در واقع کلیه رنگهای انتخاب شده را غیر فعال مینمایید.
Option Pane : تعدادی از ابزارها گزینه های قابل تنظیمی دارند که آنها را در Option Pane از جعبه ابزار پدیدار میشوند. برای اینکه بفهمید این گزینه ها چه انجام میدهند، نشانگر ماوس را بر روی آنها ببرید تا TOOL TIP در کنار نشانه گر ماوس پدیدار گردد.
|+| نوشته شده توسط احسان خوشخرام در  |
 جعبه ابزار در فلش
جعبه ابزار فلش شامل کلیه اباری میگردد که شما برای ترسیم و انتخاب اشیاء مورد نظر خویش بدان احتیاج دارید.
اکنون نگاهی اجمالی به اجزای جعبه ابزار فلش خواهیم داشت.
* Arrow tool: توسط این ابزار میتوان اشیاء را انتخاب نمود. بدین منظور بر روی شیء مورد نظر خویش کلیک نمایید و چنانچه میخواهید کلیه اشیاء موجود بر روی صفحه کاری را انتخاب نمایید، کافیست تا بر روی گوشه ای از محیط کاری خویش کلیک نموده و سپس بدون رها کردن کلید ماوس کلیه اشیاء مورد نظر را انتخاب نمایید.
* Line tool: توسط این ابزار شما قادر خواهید بود خطوط مورد نظر خود را رسم نمایید. چنانچه کلید Shift بر روی صفحه کلید را پایین نگاه داشته و سپس اقدام به رسم خط نمایید، قادر خواهید بود تا خطوط خود را به صورت کاملا عمودی، افقی و یا در زاویه 45 درجه رسم نمایید.
* Pen tool: توسط این ابزار میتوان خطوط منحنی ( Bezier ) رسم نمایید.ویژگی این خطوط این است که شما میتوانید با تئجه به دسته ای که در کنار منحنیها پدیدار میگردد این منحنیها را کنترل نمایید.
* Oval tool: توسط این ابزار شما قادر خواهید بود تا بیضیهای مختلفی به سلیقه خود رسم نمایید. چنانچه کلید Shift موجود بر روی صفحه کلید را فشرده و اقدام به رسم نمایید، آنگاه دایره ای کامل را خواهید داشت.
* Pencil tool: توسط این ابزار شما قادر خواهید بود تا نقاط و یا خطوط نامنظمی را ترسیم نمایید.
* Free Transform tool: توسط این ابزار میتوانید سایه اشیاء را دستکاری نمایید.
* Ink Bottle tool: توسط این ابزار شما قادر خواهید بود تا رنگ خطوط مورد نظر را به رنگ دلخواه خویش تغییر دهید.
* Eyedropper tool: توسط این ابزار میتوان یک تکه رنگ، به صورت نمونه از شیء مورد نظر خود برداشت نمود.
* Hand tool: توسط این ابزار شما قادر خواهید بود تا صفحه را به همراه کلیه موارد موجود بر روی آن جابجا نمایید. « چنانچه بخواهید در قسمتهای مختلف موجود بر روی صفحه، کار کنید، این ابزار بسیار کارآمد خواهد بود.»

»» این بحث ادامه دارد ««
|+| نوشته شده توسط احسان خوشخرام در  |
 پَنلها در فلش
٭ ٭ ٭




در فلش استفاده زيادي از پَنلها خواهيد كرد. اين پنل ها تقريباً شبيه به جعبه گفتگوهاي اكثر برنامه ها هستند اما در آنها مي توانيد اندكي اختلاف را مشاهده كنيد. به طور مثال پنل ها دكمه OK يا Close ندارند. اين بدين دليل است كه به اين دكمه ها احتياجي ندارند. دليلي وجود ندارد كه شما تمامي جزئيات پنل ها را ياد بگيريد.


روز پنج شنبه منتظر آموزش عملي ساخت پروژه شماره 1 باشيد. بدين سان خواهشمندم، ابتدا برنامه FLASH MX را تهيه نموده و بر روي سيستم خود نصب نماييد تا بتوانيد لذتي بيشتر از درس برده و راحت تر متوجه موضوع گرديد.
|+| نوشته شده توسط احسان خوشخرام در  |
 TimeLine در فلش
٭ ٭ ٭
TimeLine

timeline یکی از ابزارهای فلش میباشد که فریم های درون فلش را کنترل می کند. در زیر شرح مختصری از قسمت های مختلف timeline را به رویت شما عزیزان میرسانیم:
* Play head: برای دیدن محتویات فریم دلخواه به وسیله اشاره گر ماوس، play head را بر روی فریم دلخواه بکشید. بدین منظور شما میتوانید یک فریم دلخواه را بر روی timeline کلیک کنید که آن به صورت اتوماتیک play head می گردد.
*Frame numbers: این شماره ها راهنمای شما برای کار کردن در timeline می باشند. آنها شما را قادر میسازند تا جای اشیاء را در فریم به درستی مشخص کنید.
*Timeline menu: از طریق منو مذکور شما میتوانید به به تعدادی از گزینه هایی که برای تنظیم چگونگی مشاهده ابزار timeline مورد استفاده قرار می گیرند دست یابید.
*Center frame: قسمت مرکزی قابل مشاهده در timeline را می نامند.
* Onion skin view: از طریق این مورد میتوان فریم های مختلف موجود در یک انیمیشن ترتیبی را مشاهده نمود. در واقع میتوان تشکیل شدن فریم های میانی یک فیلم را مشاهده نمود.
* Onion skin outline view: این گزینه نیز مانند گزینه Onion skin view می تواند تعداد فریم های اول تا آخر را به رویت رساند اما این گزینه اکثرا برای منحنی های باز مورد استفاده قرار میگیرد.
* Edit multiple frames: این مورد شما را قادر خواهد ساخت تا هر قسمت از یک فیلم انیمیشن فلش را که به فریم های مختلف تقسیم شده است را مطابق سلیقه خویش ویرایش نمایید.
* Modify onion markers: منویی را نمایش می دهد که توسط آن شما قادر خواهید بود تعداد فریم های مورد نظر خود را در onion skin view ملاحظه نمایید.
*Current frame: در این قسمت میتوانید شماره فریم جاری را بیابید.
* Frame rate: توسط این گزینه میتوانید تعداد فریم های نمایش داده شده را ملاحظه نمایید.
* Play back time: زمان سپری شده از فیلم انیمیشن را نمایش خواهد داد.
* Scroll bars: بوسیله آن قادر خواهید بود تا فریم و یا لایه های قبلی را مشاهده نمایید.


نکته: چنانچه شما تمامی اشیاء فریم اولیه را کامل نموده و سپس به سراغ
فریم دوم بروید، اغــلباً انیمیشن مورد نظر شما آســانــتـــــــر ایجاد می گردد.
شما در فلش قادر به کپی و چسباندن یک شیء نخواهید بود بلکه فلش به طور
خودکار شیء مورد نظر را کپی نموده و آن را به timeline اظافه مینماید.
|+| نوشته شده توسط احسان خوشخرام در  |
 
 
بالا